专访ATET熊江辉:成功打造游戏生态链平台须实现用户付费

2014-10-27 08:50:32来源:DVBCN数字电视中文网 作者:王国锐热度:
早在2012年,来自国际会计师事务所普华永道的一份统计显示,电视游戏主要市场正在逐渐转移到北美和亚洲。而中国在全球游戏市场的表现让业界相信,未来客厅娱乐市场的霸主,将从能够占领中国市场的企业中产生。今年,中国游戏机禁令解除,游戏工委数据报表预测,中国电视游戏的市场规模将暴涨至120亿。国内不少企业入驻客厅娱乐市场,发力电视游戏,据此,DVBCN记者对ATET时讯互联科技CEO熊江辉进行了专访。
 
 
ATET时讯互联科技CEO熊江辉
 
 
两大优势迎接TV游戏大潮
 
熊总告诉记者,今年国内OTT游戏主机市场开放以后,企业纷纷抢滩入驻,电视游戏成为多个公司的发力点,囊括芯片公司、方案公司和品牌公司等,电视游戏必将是未来一大方向,而ATET已做足准备迎接这一市场大潮。
 
 
 
ATET游戏机系统
 
第一,技术创新。ATET拥有四大技术优势,分别是操控技术、TV游戏资源、支付平台和运营平台。熊总表示,操控技术一直以来都是国内TV游戏的痛点,在游戏适配标准、操控的体验感以及未来运用新操控技术改变消费者体验方面均比较落后,而ATET在这些方面却拥有领先技术。此外,ATET在操控技术、支付技术、运营平台以及单个游戏产品上均具有多个创新点,以游戏产品为例,ATET与专业游戏公司共同策划“用户画像”,针对不同用户打造“私人定制”版TV游戏,是一大创新点。 
 
第二,资源丰富。熊总表示, ATET与国际排名第一的游戏公司GAMELOFT战略合作,不断推出游戏大作,刷新中国电视游戏超重量级资源榜单,还与国际型游戏引擎公司MARMALADE签订战略合作,引进国际型游戏公司数十家共同发展中国TV游戏产业,如JJ international、F-LOW、Cyberfront、Rovio等,此外,ATET还与国内TOP前100名游戏公司签订产品合作协议,包括中国手游、蓝港在线、掌趣科技、完美世界、艾格拉斯、4399、ifree、搜狐畅游、掌上明珠、西山居、有乐游戏等数十家知名游戏合作伙伴。
 
 
三大问题“为难”国内TV游戏
 
全球游戏产业收入总共达到650亿美元,其中电视游戏达270亿美元,移动游戏100亿美元,电脑游戏120亿美元,网页游戏和掌机游戏都是80亿美元。根据NEWZOO统计,在中国市场缺失的情况下,过去数年电视游戏依旧稳占全球游戏销量总数的30%以上,略低于电脑游戏的占比(40%左右),在所有游戏中排名第二。
 
熊总表示,从电视游戏收入在全球游戏产业收入占比来看,非常可观。国内电视游戏虽然目前处于真空期,但当软硬件资源都达到一定程度时,必定会有极大的发展前景。现在国内电视游戏主要面临三大问题:
 
第一, 技术问题。国内电视游戏操作技术落后,操控复杂、蹩脚,上手不易,此外,支撑电视游戏的硬件性能差,缺乏统一的游戏交互设备,支付不便;
 
第二, 市场培育问题。国内电视游戏是一个新的市场,需要有一个教育和培育过程;
 
第三, 资源投入问题。目前国内电视游戏处于“襁褓期”,市场发育不够成熟,需要更多游戏公司投入。
 
针对这些问题,熊总承诺,ATET会继续跟主流电视厂商合作,协助智能电视品牌企业和OTT盒子品牌企业做好游戏增值服务和运营,同时还将推最新的操控技术、更多的大型游戏以及专业的TV支付系统,实现支付管道更为广泛,支付通道更加齐全,从而达到更好的用户体验,为国内电视游戏“添砖加瓦”。
 
 
八核游戏主机今年年底上市
 
据了解,ATET是首家跨平台跨屏幕的游戏系统解决方案提供商,首个推出双屏融合解决方案,即基于电视屏、手机屏的游戏平台解决方案,实现资源共享、账户共享、一个计费双向收费、一个游戏进度双向同步的电视游戏发展方向的重大突破,也是国内首个提出并实现了操控技术5代研发、国内外重量级游戏资源集结、双屏计费支付系统共享、运营商级别运营后台的电视游戏可运营化平台。
 
 
ATET游戏大厅

 
ATET产业联盟
 
据熊总介绍,ATET与国内众多知名企业形成战略合作伙伴,与国际品牌TCL共同打造游戏电视和游戏主机,先后推出了多款产品,如E5700、E6700、T2等,并开发了首个电视支付系统,可实现快捷、安全的一键支付,ATET在电视端集结了丰富的各类型游戏资源,先后在智能TV上推出了7款GAMELOFT游戏大作,同时与国内TOP100名游戏公司签订合作协议,推出精品电视游戏,建立电视游戏生态圈。
 
此外,熊总还介绍了ATET下一代游戏主机方案。下一代游戏主机将匹配64核心最强POWEVR G6230图形处理芯片,具有超大4GB运行内存和1TB容量存储空间,具备UHD H.264/VP8 4K ﹡ 2K @30fps视频播放能力,以及H.265/VP9 1080P@30fps视频播放能力, 支持MPG 1/2/4、H.263、H.264、WMV9/VC1多媒体HFD视频解码以及USB 3.0高速接口。
 
 
 
 
下一代手柄
 
熊总表示,ATET计划今年年底推出八核游戏主机加OTT产品,使用目前OTT最高硬件配置,使得玩游戏速度更加快,效果更加好。目前,ATET已经成功接通海外190个国家和地区的支付管道,逐步搭建全球运营平台,预计明年第一季度开始启动海外产品。
 
 
游戏生态链平台打造成功需行业共同发力
 
据了解,ATET时讯互联科技定位为以软硬结合、深度定制的移动互联公司,以领先的游戏操控协议定制专属的游戏配件(游戏手柄)为用户打造专属的游戏体验;以ATET游戏云平台实现用户的沟通互动(游戏互动、对战、配对等)及消费,包括开发者云平台对接CP资源,支付平台对接第三方支付通道实现游戏的增值运营,最终打造智能手机、智能电视、游戏盒等相关其它智能设备的游戏生态链平台。
 
 
 
ATET产品展示
 
熊总告诉记者,ATET游戏生态链平台目前在国内最为领先,但并没有实现真正意义上的成功打造,还欠缺更多的用户加载。熊总表示,要打造成功游戏生态链平台需要更多用户加载,最终实现用户付费,这是整个行业的发展大趋势,但真正实现需要一个过程,为此,ATET还需要寻求更多的硬件合作伙伴,包括电视厂商、OTT盒子厂商等。
 
 
在采访最后,熊总表示,ATET已逐步与国内各大OTT厂商建立战略合作,共同打造微游戏主机生态圈,为OTT厂商提供整套的游戏机解决方案和运营方案,生态圈的发展已实现由国内向海外市场的延伸,进入海外OTT游戏主机市场。ATET诚邀众多OTT方案公司及品牌厂商共同携手一起,战略推广与合作,共同发展电视游戏增值服务,实现互惠共赢,共创美好明天。
 

责任编辑:王国锐

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