对话王浩:如何让电视在家庭互联网中发挥更大的作用?

2015-12-01 14:47:29来源:DVBCN数字电视中文网 热度:
【DVBCN采访直播间】在2015家庭互联网大会期间,DVBCN记者对大会嘉宾中兴九城COO王浩进行了独家专访。

 
图为:中兴九城COO王浩
 
被采访者简介:王浩,中兴九城网络科技无锡有限公司首席运营官。哈尔滨工程大学通信工程专业优秀毕业生,学士学位。曾就职于华为国内营销事业部,Square-Enix中国营销本部,CIBN营销中心。凭借其在国内通信产业、网络游戏增值服务,电子商务以及IPTV和OTT方面的丰富经验和人脉,率中兴九城研发和运营团队推出游戏微主机FunBox,是中国第一代安卓游戏主机,并于15年10月主导了与东方明珠百视通的战略合作及“球迷棒”的发布。
 
电视在家庭互联网中有强势定位
 
王总认为,家庭互联网主要指的是客厅——家庭包含多个成员,所以家庭互联网考虑的人要多一些,比如有老人、小孩、成年人等。
 
电视终端是一个主体,而且是一个偏娱乐化的主体——比如有人基于电视做应试教育,这样就不太合适,用户回到家里还要去电视上学习?这个终端还是应该用于娱乐的。
 
所以,电视应该是这一块的主体,即便用户有了个人的手机,但是电视这块屏与手机有不一样的体验。
 
中兴九城在家庭互联网方面的发力方向
 
对此,王总透露,目前,中兴九城实际上还是在原有的基础做家庭互联网的增值业务——而且主体是基于游戏。
 
同时,如果以后的游戏覆盖到较多的人群,就会做一些游戏相关的其他的业务,包括卡拉OK、包括在线阅读——不一定是看文字,有可能是听音乐。
 
另外,视频方面,中兴九城跟牌照运营方合作。
 
搭好平台
 
在今天这个时代怎么去看生态?怎么去看做硬件还是做软件?王总认为,其实硬件是天然的第一个入口,那时候做生态,是硬件和软件捆绑着一块进去的。
 
王总认为,如今也一样——中兴九城做的微主机、球迷棒,实际上里面所有的服务是绑定了硬件的。
 
但是,真正的未来还是在做软件,比如,以做游戏为主体,就是以游戏为平台——实际上做的是一个主题乐园。比如,现在做的是一个迪士尼,那么未来,所有要上的这部分内容可能就都是合作方——平台形成了以后,就可以向用户推荐他们更喜欢的游戏。
 
首先,用户需要一个这样的硬件,问题是这样的硬件可能在许多领域还没有满足用户的需求。
 
在诠释家庭互联网的时候,分为云管端三个部分, 在云端就是如何处理用户的反馈信息,如何将这些喜好通过大数据的方式处理起来。
 
如今,大数据运用最多的还是在广告领域。游戏要基于数量、类型、分类的内容,这样,大数据的应用才会更透彻一点。游戏的分类可能有多种方式,可以按照操控去分类、可以按照游戏的类型去分类。
 
电视在对硬件存储的管理方面实际上没有电脑这么精细。王总认为,要尽量减少用户选择过程的时间和成本,使其快速找到自己喜欢的游戏,尽快投入到里面,“这就是我们从云角度去做的事情。”
 
主要角色是渠道和发行
 
王总透露,中兴九城主体的用户群是在电视端。
 
最初的时候,国内用户最多的是IPTV端,电信大概有四千万的IPTV用户,加上联通IPTV,中兴九城基本上都覆盖到了这部分用户,而且大约有2千万以上的用户在中兴九城的平台上注册过,玩过中兴九城的游戏了。
 
因此,中兴九城扮演的角色就是渠道发行、运营,另外还有研发——有一部分游戏,中兴九城拿到IP之后就开始研发,但是研发的部分并不多。这部分研发的游戏由Linux转成了安卓 。但是长久来说,中兴九城做的还是渠道和发行。
 
另外,OTT的量还没有IPTV大,所以中兴九城现金流的主体部分还是来自于运营商。
 
王总认为,IPTV用户的年龄偏小,家里孩子居多,所以一到暑假结束,数据就会往下掉。“家长去管孩子,管电视比管手机容易,电视上面的游戏比较健康。”而OTT的用户却比较复杂。
 
抓住游戏业务的痛点
 
王总认为,相关的终端实际上是基于用户的痛点而产生的——中兴九城第一代做的是基于游戏产生的,“原来没有这一块,大家都没有,大家做的都不好,原来的这些盒子实际上都是太偏低端了,上面玩的游戏,不能把用户留在电视上,所以我们最初想跟别人合作,但是发现不能达到我们的要求,于是我们就自己做了。”
 
如今,生态带来了整个产业链的快速变化,芯片的处理能力在快速加强。王总觉得,机顶盒在能力上很快就能和手机持平,然后跟主机接近,那时,用户在电视上面玩的就多了。
 
王总作了类比:“手机也是在当初功能机时代的时,功能太单一,用户只能玩小游戏,当出现智能机的时候,操控上出现飞跃,内容越来越丰富,基本上现在主流的内容都在往这个平台上做迁移,包括日本和美国的做大型游戏的公司,可能都参与进来了。”
 
所以,电视游戏这块面临同样的历程。当有一个好的芯片能够满足用户玩游戏的需求时,相关方面就可能还会去做下一代的产品。下一代产品一定要有比较好的硬件生产技术。
 
对于游戏,要么引进海外强势的IP,然后改成电视游戏,要么把已有电视游戏迁移到这个平台上来。另外就是在国内找IP,然后联合国内的开发团队,去做基于电视操控的游戏。
 
抓住视频业务的痛点
 
对于视频业务,王总透露,中兴九城跟百视通是合作关系。视频的痛点不多,因为都是影视剧,大家都差不多。“这种情况下,其实看球赛是一个稀缺资源,别人没有,目前基于中国这块,能拿这么小一块的球迷棒产品走到哪、只要能连通电视机就能看的,完全没有。这个时候我们就应运而生这个产品,明年可能会有人跟我们来学,但是我们的市场已经足够大了。”

责任编辑:饶军

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