GDC大展VR成主角 盘点国内大厂VR布局

2016-03-18 09:50:53来源:网易科技 热度:
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今天伴随着GDC的开幕,索尼发布PS VR产品的消息在行业内不胫而走,成为今日最为人热议的事件,而国内一线游戏大厂实际上也早就启动了VR的相关布局,很多中小厂商也都在观望这一态势,入局者排队等待风来,今天我们就通过一张图来看看已经买到VR门票的这些大厂是如何布局的?希望能给游戏行业、VR行业一些启示。

腾讯

1、成立Tencent VR;2、将在2017年左右推出类似于Gear VR的一体机方案,初始形态的产品将于16年3月份与用户见面;3、推出Tencent VR SDK,对接VR开发者;4、透露正在将VR与微信、QQ对接。

腾讯在VR方面的布局偏向于平台互,从开发者到终端提出了一系列的解决方案,而最近马化腾在两会期间也谈到了VR,可见腾讯对于VR有极大的野心。

网易

推出支持VR设备的手游《命运之源》

这条消息非常重要,此举意味着网易将着力解决VR产业链中严重匮乏的内容模块,依托网易强大的研发实力,相信未来其目的是要做VR领域最强内容提供商,至于终端和生态布局,暂未有相关消息。

掌趣

1、千万投资乐客VR;2、投资参股Unity3D引擎开发商;3、掌趣科技透露未来将发行VR游戏产品

掌趣科技要想在VR大潮中真正有所斩获,那么必然会与硬件设备商、内容制造商、分发渠道等多层面产生资本互动,这才符合掌趣一直秉承的大生态布局风格。当然投资依然是这一阶段重要看点

蓝港互动

1、王峰透露未来斧子主机将与VR进行结合 2、稻草熊与暴风影音等开展VR领域的合作

用王峰本人的话说:“国内一线VR厂商都和蓝港、斧子联系过,总的而言我对VR保持关注。未来斧子科技主机和VR合作只是早晚的问题。”

触控科技

1、触控将推出《捕鱼达人》、《我是车神》VR版;2、旗下Cocos已与ARM、高通、Intel、Oculus四大厂商建立合作,完成技术合作Demo,Cocos VR产品路线图将会在2016年3月“Cocos春季开发者大会”上发布

触控在VR领域的布局是全面的,不仅基于底层技术会提供支持,而且在内容方面也进行了相关布局,触控尤其是Cocos在VR的相关布局值得关注。

顽石互动

顽石成立子公司魔视互动,立项6款游戏

顽石在VR领域的方向非常明确,依然要发挥自己的研发优势,在VR内容层面做深耕,这一点魔视互动CEO王科已经多次强调过。

小米

1、冯鑫透露与小米在APP层面进行VR合作;2、筹建小米探索实验室,初期重点投入虚拟现实(VR);3、小米互娱在VR游戏、影视内容等层面也已经开展相关布局

事实上,小米与VR的结合有天然性,其布局也深度结合了小米的硬件和内容优势,相信在VR的生态建设上,在小米今年的某次发布会上,会让人眼前一亮。

奥飞动漫

1、先后投资了VR头显和平台公司乐相科技,惯性动捕技术公司诺亦腾、虚拟偶像运营和VR特效与音效制作公司泽立仕、奇幻IP运营公司灵龙集团;2、未来还将携手TVR、诺亦腾,规划虚拟现实主题乐园,共同探索VR生态构建。

奥飞动漫在VR领域的布局可以用“急切”来形容,如果说有哪家对VR时代的到来急不可耐的话,恐怕非奥飞动漫莫属。

恺英网络

1、恺英网络及迅雷共计1.35亿投资乐相科技;2、未来将在VR领域投资不低于10亿元;

恺英将VR与游戏、平台放在一起,作为公司未来的战略方向,其野心不可谓不大,在投资领域,未来还有更多相关消息放出,相信成为A股市场的VR概念股也会在资本市场掀起不少波澜。

龙图

杨圣辉透露:龙图将会进行VR领域的尝试。硬件、内容都会涉猎。另外龙图教育也开展了一些了VR教育领域方面的合作。

我们暂时无法得知龙图在VR领域将如何布局,但从龙图现有的业务线来看,投资硬件,开发和发行内容应该是比较可以想象的布局。

英雄互娱

据透露,英雄互娱将开展VR与电竞的结合 进行线下体验店的相关布局

作为电竞概念上最受关注的公司,应书岭在VR的布局与电竞相结合,不难想象。线下体验店的模式也是现阶段较为可行的推广方案。

昆仑万维

400万元投资北京蚁视科技有限公司1.07%的股权;600万元的价格投资南京睿悦信息技术有限公司1.66%的股权

早在一年前,昆仑在采访中就透露过布局VR,不过这一轮千万的投资相对于昆仑的体量来说,尚处于开始阶段,从股票情况来看,市场比较看到昆仑在VR领域的布局。

锤子科技

最近锤子科技发布招聘须知,招聘VR团队骨干

一句话:现在才开始这么高调的找人的话……不靠谱!

三七互娱

300万美元投资加拿大VR游戏内容提供商Archiact Interactive Ltd.

我们有理由相信,三七互娱在VR领域的布局是谨慎的,这一次投资海外VR内容研发商,很大程度上也是对国内市场看不清、摸不明的一次小心尝试。

暴风影音

1、冯鑫透露,未来暴风影音的重点在VR 2、与多个公司达成VR领域的合作

暴风可以说是国内依托VR概念捞到金的第一人,但技术沉淀上暴风还有很多路要走,到底是赴死的前浪还是尝鲜的吃螃蟹人,还需要看接下来暴风能不能认真做VR。

网龙

1、与福建政府合作成立中国.福建VR产业基地;2、抢先布局VR+教育,倡导教育与VR技术的结合。

自从网龙一心一意去做教育之后,在业内就很少听到它的声音,这一次VR风起,无疑给了网龙一个回归视野的机会。

360

360发布奇酷魔镜布局VR

尽管奇酷手机做出来没多有,但在VR硬件产品上,360没打算落后其他竞争对手,但相比硬件,我们可能更看好360的VR平台建设。

阿里巴巴

1、据透露,阿里巴巴极有可能为国外虚拟现实公司Magic Lea投资2亿美元;2、联合优酷土豆花10亿资金加速VR内容扶持;3、曝阿里与3Glasses在VR领域开展合作

从现有公开的消息来看,阿里巴巴对于VR领域的关注这次没有着眼于平台,而在此前的阿里相关发布会上,也很少谈及VR,但在内容层面,明显阿里有比较深入的布局。

百度

百度视频宣布进军VR领域,上线VR频道

与阿里一样,百度在进军VR领域的初期也从内容着手,而且不约而同地选择了视频入口,未来在影音这一块阿里、百度、暴风等恐有一轮激烈争夺。

巨人网络

去年巨人即透露将开发《3D征途》VR游戏,预计今年会有相应产品上线VR平台。

毫无提问,巨人网络也将以内容尤其是游戏内容为主要手段切入VR领域,而在步伐上,以征途为先锋,明显巨人不想在这一波潮流上落后任何人。

盛大网络

1、去年11月,盛大领投对VR行业垂直媒体 UploadVR进行了共计125万美元的种子轮融资。2、冰岛AAA虚拟现实初创Sólfar工作室宣称,获得了包括盛大在内的众多投资集团共计200万欧元的种子轮融资。3、盛大还投资了一家美国的VR创业公司 Survios以及一家名为 Atheer Lab增强现实公司。4、知名的线下VR主题公园The Void同样是盛大的投资对象,而The Void的中国项目主导者便是盛大;5、酷6目前也正式将重心压到了VR业务上,成为国内首个开辟出VR专栏的视频网站;6、盛大设立了两亿美金的VR影响力基金、一亿美金的VR种子基金、5000万美金的VR内容基金三只共3.5亿美元的专项基金投资加码VR领域。

正式和盛大游戏划清界限的盛大集团看来把未来赌在了VR上,陈天桥看来是想家了。

完美世界

完美世界萧泓透露:2016年将布局VR,主要着力于VR游戏内容的开发

完美世界手上依然有非常不错的IP,保存有一定的研发实力,但相比游戏内容,资本上的动作也值得我们关注。

游久游戏

投资美国顶尖数字虚拟角色提供商Pulse Evolution

事实上早在去年,刘亮在公开场合就公开过游久的VR战略,在资本上顺风顺水的游久未来可能在VR内容团队的投资上有较大动作。

游族网络

1、430万美元投资以色列一家初创型AR/VR平台公司WakingAPP;2、投资VR媒体乐上科技;3、收购企业青果灵动研发的Fancy3D引擎及相关VR支持设备已经在研发当中。

外界对游戏在VR方面的布局比较关注的原因在于资本、内容和平台等多个方面,但现在可以查找的信息不多,在影视方面会否有VR相关布局也值得猜测。

乐动卓越

合作硬件,开发游戏

乐动卓越在VR领域最大的优势也是基于研发实力的内容提供,投资领域的相关动作也值得关注。

掌上纵横

提供内容 投资与开发并举

掌上纵横登陆新三板,投资动向一直颇受关注,由于带有很强的泛娱乐属性,在VR领域的布局也在悄悄开展,预计今年会有非常大的消息宣布。

飞鱼科技

2015年,飞鱼曾披露投资海外VR眼镜的相关计划

今年飞鱼科技在VR方面消息不多,去年的投资计划情况也有待观察。

九城

RED5已经和Sony签署全球开发及发行协议,相应的PS4VR版预计在2016年底上线

九城在VR领域布局可能谈不上,但《火瀑》登录PS VR无疑会让九城成为这个领域一个大玩家。

多益网络

未有披露

尽管多益并未对外公布有VR布局计划,但拥有优质的内容开发能力,相信在VR内容这一块,多益应该有很多想法。

银汉

银汉其实在很多场合提到过VR,但布局上要滞后一些,某种意义上,在发行上尝到甜头的银汉不见得就看好这一块。

胜利游戏

我们预计中手游主要会在VR内容层面对VR进行渗透

墨麟科技

目前墨麟集团正在与3Glasses合作推出2款虚拟现实游戏,包括坦克战争题材为主的第三人称射击游戏《装甲风暴》和一款ARPG游戏《风云无双》

同样是有研发基础的公司,墨麟此次依然会在VR游戏层面做布局。

金山

不难想象金山会通过内容、云服务等方式加入到小米构建的VR生态圈中。

空中网

2015年空中网展示了VR体验的《坦克世界》

作为军事类游戏的代表发行商,空中网在VR内容方面有优势,但如何发挥还要看其魄力了。

乐视

1、发布乐视VR头盔;2、推出乐视VR提供视频内容体验;3、乐视还推出了1亿粉丝计划和1万CP(内容供应商)计划

“生态”——乐视肯定要在VR上打生态牌,但是现阶段来说,相对于其他厂商,乐视并没有走在前面。

天神娱乐

朱晔在VR投资领域对VR内容提出过一些观点,近期停牌资本市场也多怀疑在进军VR领域

就朱晔本人的亲身体验,觉得在内容上还有很大空间可以改进, 可以预料天神或许会更关注硬件方面的投资。

游戏蜗牛

内容提供 平台搭建

十余年来,蜗牛形成的数十款数字娱乐产品的全类型+全平台布局,为蜗牛数字积累了多样化的研发经验,为虚拟现实时代的内容扩充了经验储备。

莉莉丝

研发基因,应主攻内容

乐逗科技

据透露:2016年,乐逗也规划了预算投资VR,并预测在体育这一块内容会有爆发

去年布局海外的时候,乐逗高层也同时发现了海内外的VR热,但前期布局应还是停留在投资这一块。

迅雷

3000万领投乐相科技

作为一个资源下载起家的公司,布局VR终端并不稀奇,其实迅雷已经错过了手机终端的风口,VR终端,肯定不会放过。

责任编辑:许仕林

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