乐视VR差异化:CDN能够扮演什么角色?

2016-04-21 10:37:54来源:CCTIME飞象网 热度:
近日,首届中国VR/AR产业峰会在北京举办,包括VR/AR产业链的一线企业,政府主管部门、学术界教授等重量级人物都出席了这场盛会。在此次峰会上,乐视新技术研发副总裁李强为现场观众带来了从虚拟走向现实,共享乐视VR生态的主题演讲。

李强发言中明确对如今VR产业的观点:虽然前景VR看似不错,国内也已经有厂商进入了这个行业,推出了多款产品,但是在乐视看来,目前的VR行业整体还处在很初级的状态,行业的各个环节是割裂的,没有足够极致的终端,没有优质充足的内容,没有保证流畅体验的云平台,也没有形成规模化的用户群体,各个厂商还只停留在单点突破的思路上。

而VR内容是可互动、可操作的,因此内容已经不再只是内容,而是一个个应用。乐视改变VR行业的第一步,就是要建立中国最大的VR内容应用平台。

VR 内容应用平台所依托的技术基础就是乐视云。李强在会上称:通过多年的建设和积累,乐视在互联网底层的云计算方面已经有了雄厚的基础,已经是世界第一大视频云平台,全球覆盖650个CDN节点、储备了10Tbps出口带宽,强大的云平台是VR在线播出的技术支撑,是保证视频内容实时、高清、流畅的抵达全球用户的根基。

说到这相信许多用户开始有些云里雾里了,“全球覆盖650个CDN节点”是什么?有多大的影响?

科普时间:CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。其基本思路是尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输的更快、更稳定。通过在网络各处放置节点服务器所构成的在现有的互联网基础之上的一层智能虚拟网络,CDN系统能够实时地根据网络流量和各节点的连接、负载状况以及到用户的距离和响应时间等综合信息将用户的请求重新导向离用户最近的服务节点上。其目的是使用户可就近取得所需内容,解决 Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度。

所以说,乐视通过大面积的CDN节点覆盖,可以为VR在线播出提供强有力的技术支撑,在乐视将VR进行差异化的过程中扮演着不可或缺的角色。

责任编辑:葛梦洁