VR硬件发展快于内容 VR热或遭遇冷却期

2016-05-24 15:46:02来源: 热度:

[新浪VR原创]
 
据《华尔街日报》报道,VR硬件厂商们相信2016年是VR元年,然而VR内容生产商们认为VR的黄金时代还没来,VR热可能面临冷却期。
 
Kaleidoscope VR曾举办世界上第一个VR电影节,该公司创始人René Pinnell表示,背后原因很简单,因为VR硬件已经跑在VR内容前面。
 
目前大多数VR内容都更像Demo,而不是成熟产品。VR内容的深度和丰富度也不够。除了VR游戏以外,VR内容的商业模式尚未清晰,内容生产商也无法搞清楚什么样的内容受欢迎。
 
没有VR内容,硬件厂商就卖不了硬件;没有VR硬件,消费者又无法享受内容。
 
Oculus在2015年拨出1000万美元支持VR游戏发展,HTC今年4月也拿出1亿美元成立加速器,发展VR内容和软件。
 
VR工作室Wevr联合创始人Anthony Batt表示,在任何新硬件早期阶段,资助内容生产商都是硬件厂商义不容辞的责任。比如HTC,Kaleidoscope VR和Wevr曾资助过VR“音乐录像”。
 
这种合作很有前途,但同时也说明VR还处在早期阶段。Wevr的目标是成为VR行业内的HBO,但至今还没找到盈利模式。
 
René Pinnell认为VR技术的发展符合“技术成熟度曲线”。咨询公司Gartner曾用“技术成熟度曲线”来描述一项技术从诞生到成熟的过程,新技术从出现到快速成长,很快就到达巅峰,然后基本理论开始成熟,技术探索空间缩小,新技术的受关注程度进入下降期,最后进入稳定应用期。
 
如果René Pinnell所言非虚,那么随着消费者意识到早期硬件有局限性,而且价格过高,人们很快就不会再对VR抱希望。
 
HTC高管Marc Metis认为用户不会对Vive内容失望,因为HTC在一年前就给开发者提供了开发者套件,开发者有足够的时间来创造优质的游戏和VR应用。
 
Oculus发言人称,Oculus Rift最初目标受众是游戏玩家,到今年年底将给用户提供大量内容,其中包括70多款独立开发者创造的游戏,这些游戏大多受Oculus的VR工作室Oculus Studios资助。
 
一些VR游戏沉浸感很强,玩家可以在VR游戏世界里自由走动,与游戏互动。但是非游戏类VR内容,比如360度视频沉浸感就逊色很多,用户感觉像是把头放在一个鱼缸里一样,周围都是视频。
 
重度游戏玩家应该会喜欢目前的VR硬件,但这些玩家只是少数人。需要非游戏类VR体验的大多数人可能要失望。René Pinnell认为直到2018年VR硬件才能进一步发展,主流消费者才能拥有足够的满意内容。
 
VR软件才是关键,没有软件,VR头盔除了一些精彩demo外没什么大用。
 
Anthony Batt说,尽管VR很让人兴奋,但还处在早期,必须促进VR内容创造成熟起来。他把现在的VR硬件比作2007年的iPhone。
 
而VR的进化可能会更快。Marc Metis认为人们曾低估手机软件生态系统的发展速度,应该从中吸取教训。

责任编辑:何志斌

为您推荐

基于IPv6的嵌入式视频监视系统的硬件设计

目前嵌入式视频监视系统已成为国内外视频监视系统应用的主流,但是在IPv4平台下存在地址不足、不能合理分配带宽、安全性能及移动性能差等诸多问题,而新一代IPv6协议不仅能很好地解决以上问题,还具有可以提高视频传输速度和传输质量等多方面的优点。如何使嵌入式监视系统与IPv6技术相结合已经成为当前监视系统研究的一个重要方向[1-2]。嵌入式视频监视系统的实现方式一般有两种:ARM+通用DSP和ARM+专用视频处理芯片[3-4]。考虑到基于DSP的解决方案成本太高、开发难度大等特点,本文采用了成本低、开发周期短的第二种方案。1系统结构设计本系统的主要芯片之间通过I2C总线相连接,这样设计不仅方便各主要

数码视讯中标甘南藏族自治州硬件平台项目

金秋十月,遥远的甘南藏族自治州传来捷报,中国最大的数字电视软件及系统提供商数码视讯中标甘南藏族自治州硬件平台项目。甘肃省甘南藏族自治州地处青藏高原的黄土高原接壤带,位于甘、青、川三省交界处,是以藏族为主体,藏、汉、回等24个民族共同生活的多民族聚居地。数码视讯具有十年的广电前端设备研发生产经验,其产品稳定性和安全性方面具有很强的优势,硬件产品性能可以很好的适应我国西部地区复杂的气候条件,确保安全播出此次数码视讯中标项目的建设对于该地区电视节目的传播,文化的交流起到了至关重要的作用,更为该地区民族团结,社会稳定提创造了有利条件。

对数字电视机顶盒软硬件标准统一的探讨

编者按:在数字电视业务发展日渐升温的市场环境下,统一机顶盒接口标准就成为了业内人士异常关注的课题。本文主要以PC机为例,先将在机顶盒硬件芯片的CPU平台上实现统一,在统一的过程中实现芯片标准的统一竞争;其次再实现软硬件的分离,并在软件的安全性能、稳定性能以及升级的问题上进行全面的掌控研发,让软硬件真正做到最后的统一,从而服务数字电视业务市场。数字电视机顶盒因为广电的市场割据,标准不统一,历经了长期的混乱。很多广电运营商已经感受到了这种混乱给机顶盒的售后服务、功能升级等带来了很大的困难,同时也感觉到机顶盒如果不能形成开放标准的市场化规模化生产,广电的数字化将永远以机顶盒为主。在数字化两三年后,很