VR会伤害游戏行业?EA顶级游戏设计师解读

2016-07-21 10:14:40来源:yivian 热度:
虚拟现实在未来的应用可能会超乎你的想象。我们将会使用虚拟现实来购物、试车、找房子,其他需许许多多的事情都可以通过虚拟现实来实现。不过这些应用还在开发中,而虚拟现实已经强势进驻游戏产业,但这是一件好事吗?

一名世界顶级游戏设计者认为这并不是一件好事,Rick Donnelly在过去20年间曾为像EA这样的大型游戏公司设计过《星球大战》系列、《指环王》,以及《龙与地下城》和《命令与征服》这样的游戏大作。与其他公司和游戏玩家不同,Donnelly对虚拟现实的态度并不像他们那样兴奋。

近日在Reddit AMA板块,有人询问Donnelly关于《Pokémon Go》的看法,而这个问题很快就被网友们推荐,这个问题是这样子:“随着《Pokémon Go》日渐火爆,你认为这对游戏产业来说意味着什么?”

尽管从严格意义上讲,《Pokémon Go》采用的是增强现实技术而不是虚拟现实技术。Donnelly回答说,虚拟现实将会伤害这个行业。

下面是他的解释:随着技术的发展,主机、PC和移动设备的分工越来越接近,这意味着游戏的界面和交互方法将会作出相应的调整,以迎合新的用户群体,比如说现在我们用手拿起手机就可以玩游戏了。在这个过程中,虚拟现实也会扮演重要的角色。但在一开始,我认为虚拟现实将会伤害这个行业,就好像人们在抱怨主机游戏放在PC上玩的时候,开发商并没有作出任何的改动。然后,随着尘埃落定,而手持设备的功能也更加完善,就好像我的电视真的变成我的电脑一样,那么这个论点才不再有效,我是这样子认为的。

责任编辑:饶军

为您推荐

高清、PVR及交互式应用驱动机顶盒技术发展

市场调研公司IMSResearch于年初宣布,全球数字机顶盒2004年总销量为5,080万台,预计2009年将达到9,030万台。数字电视机顶盒总的前景普遍看好,然而具体到国内而言,目前国内机顶盒开发商仍然以卫星机顶盒为主,有线机顶盒仍未走向普及应用。据CCID数据显示,2004年中国有线数字电视用户规模仅68.2万。纵观整个数字机顶盒行业:有线机顶盒前景广阔,但近期的表现令人失望;卫星机顶盒出口总量较大,国内市场有限;新近成为业界热点的IP机顶盒似有后来居上之势。同时,有线、卫星和IP机顶盒发展存在很大的变数,包括产品功能定义、传输标准、信源编码标准、中间件选择、业务发展模式等,新的半导体方

Amstrad HD PVR采用恩智浦半导体芯片组

中国上海,2009年3月10日,恩智浦半导体今日宣布其完整的DVB-S2/MPEG-4个人视频录像机(PVR)机顶盒(STB)解决方案已被最新款AmstradDRX780UKHD卫星接收机所采用。Amstrad是一家领先的数字机顶盒制造商,同时是付费电视提供商——英国天空广播公司(BSkyB)的子公司。Amstrad已经选择配有DVB-S2卫星前端的恩智浦高清晰度H.264芯片组来为Sky+HD客户提供高品质录像与回播功能。 Amstrad技术总监RogerLambert表示:“现在加入Sky+HD这一欧洲领先的高清电视服务的客户比以往任何时候都多。他们日益期望既能收看各种各样的高清频道,又能

博通BCM7335 PVR SoC解决方案

Broadcom公司的BCM7335是高清PVR卫星机顶盒片上系统(SoC),它集成了双调谐器/解调器BCM4506前端技术以及支持多种视频格式的最新一代的AVC译码器,支持用于基于DVB-S2和8PSK的DBS传输系统的世界标准。BCM7335工作在运行于450-MHz的双线程MIPSCPU核,具有超过950DMIPS的性能。本文介绍了BCM7335的主要性能及优势,单片系统方框图和参考设计方框图。BCM7335:High-DefinitionPVRSatelliteSystem-on-Chip TheBCM7335isBroadcom’snext-generationsatellitePV

黄赟:PVR业务中EPG的关键应用

2009年3月21日第二届数字电视趋势论坛在北京中旅大厦三层宴会厅举办,DVBCN数字电视中文网全程直播整个会议。图为广州啊哈媒体IMS技术总监黄赟先生演讲。 各位领导、各位来宾,大家下午好。今天很荣幸受主办方的邀请有机会在这里跟大家分享一下关于EPG元数据与增值业务的关系。 啊哈媒体其实是从2004年开始从事关于EPG元数据的采集以及关于EPR的研发,从那个时候开始我们进行了怎么样在数字电视上进行EPG元数据的应用,有一些经验跟大家分享一下。 以下是我今天下午发言的内容,首先跟大家简