掌阅科技张凌云:还原泛娱乐的本质

2016-07-28 14:56:49来源:AsiaOTT 热度:


图为:掌阅科技股份有限公司创始人、总裁张凌云
 
2016年7月27日,Chinajoy2016中国国际数字产业大会在上海浦东嘉里大酒店三层正式召开,以融合共生为主题,围绕泛娱乐环境下的数字娱乐产业的互联网菁英悉数到场,在当前数字娱乐产业的IP运营,平台搭建,终端设计等多个角度为行业献计献策,掌阅科技股份有限公司创始人、总裁张凌云发表题为《还原泛娱乐的本质》的演讲,众视网记者就此进行现场报道。
 
IP带给大家无限的想象力,给大家带来了无限的可能。任何一个东西有热的时候就一定有降温的时候,但是有一点是不变的,它能够给未来创造的价值,或者是一个内容能够产生长远的对人或者对文化的影响力,这个可能是能够让我们每个人在未来会很激动的去畅想的东西。
 
整个的根本是什么?首先一定是要找到它最基础的东西,除了好的内容之外,粉丝也是IP中间一个重要的组成部分,所以一个好的故事形象,以不同的产品形态,多维的呈现给大家之外,需要从粉丝和用户的角度去看IP是怎么样的情况,脱离了粉丝和用户的泛娱乐只能称为娱乐。
 
为此,掌阅提出的U2F的新概念,U是用户,F是粉丝,不断打造从用户向粉丝过渡的新的IP生态。这中间可以分为几个部分,一个是产生内容的作者,现在不仅仅是作者产生内容,我们的粉丝、用户也参与内容的创作。核心是围绕内容做用户的运营,是掌阅在做的IP运营核心模式。
 
接着,张总分享了一个掌阅的案例,掌阅有一个文学作品叫《指染成婚》,它是新的故事,这个故事本身具有很强的开发性,同样掌阅平台有一个互动的入口,就是书友圈,在这个过程当中产生了新的产品形态,就是图片剧,这是用户自己产生的。在这个案例当中,从内容开始,有粉丝有用户在主动地和作者一起去参与内容的创作,另外还有一部分人去把这部小说改编成图片剧,再由几十万的用户一起进行传播,这个过程就是典型的平台组织内容,激励用户传播的典型过程。整个过程没有任何其它的付费推广,或者说其它的推广手段,用户自然发酵。这样一个互动的参与,粉丝的参与,他对IP或者是对内容产生了新的创作,不仅仅是原来的内容,这样的IP在做后续其它开发的时候,形成了核心粉丝不断参与,在补充新内容的IP,能够得到这部分粉丝的忠实拥护,不断地产生新的内容以后,再形成新的闭环。  
    
接着,张总为大家讲解了掌阅基于IP对生态的理解,IP其实也贯穿了整个泛娱乐,或者是内容产业的生态。掌阅所在的生态包括了软件和硬件,平台和内容,原创和出版,图书、杂志、漫画和有声的内容形态,文学、影视剧、动漫包括二次元的内容,这是掌阅看到的整个生态的环境。
 
硬件有是掌阅持续发布了两款阅读器,基于出版、原创、杂志、有声不同载体的变化,掌阅在这个生态里面不断地努力,找到自己的位置。基于IP或者基于阅读内容,不断把它改编成文学、影视、二次元的作品。从另外一个角度来说,从影视再返归到文学的打法,这也是掌阅生态的另外一部分。在这里面还产生了新的产品形态,就是图片剧,比一般的电视剧更轻,而且是很多用户可以去参与的,掌阅看到这样一个产品形态,并且非常期待它的未来,它会更轻,更容易传播,而且不同的粉丝或者用户可以按照自己的想法设定一些新的情景,会看到一些新的产品形态出现,包括二次元的内容生态。整个下来是有千万上亿的粉丝参与、创作、使用、传播、再参与的U2F的模式。
 
可以看到整个生态的状况,掌阅眼中的阅读生态、泛娱乐的生态或者是基于IP的生态,首先是朋友,掌阅认为作为一个生态环境,一定是更多的合作,更多的朋友,给合作伙伴或者他人带来更多的利益,这样生态才能持续。只有选择建设生态,整个生态才会持续地良性发展。今天掌阅坚定了选择,期待和更多的合作伙伴一起携手建设良性生态,促进产业发展。

责任编辑:方珍