VR未来尽在“掌”中 掌趣助力国产VR游戏登陆PSVR

2016-08-01 09:53:32来源:87870 热度:
 

目前,索尼PS4的全球发行量已超过四千万,而这一数字不仅让索尼对PSVR寄予厚望,也让众多内容开发商跃跃欲试,希冀乘着索尼的东风,在VR界开创一片天地。
 
今年4月,掌趣科技和索尼中国正式启动VR Project,掌趣投资布局的星游纪在上海正式开启“VR LAB”项目,集聚国内开发者为PSVR开发内容。近日,87君也来到了坐标上海的掌趣大楼,近距离感受了昱泉国际、力力工作室、幻域工作室、FAMIKU四家入驻“VR LAB”的内容开发商的最新VR力作。
 

位于掌趣大楼的VR实验室
 
尽“掌”主机游戏未来 掌趣助力国产VR游戏登陆PSVR
 
之所以选择PSVR平台,除了“觊觎”四千万的潜在用户群,昱泉国际CTO技术长Johnson也表示,PSVR封闭软、硬件的整合也能让内容开发者更精准地打造完整游戏体验。而基于深厚用户基础和高性价比,PSVR也被认为是将最先获得成功的VR设备,其开发者或许也将成为首批获利者。
 
“索尼大法”虽好,然而PSVR10月才能发售,许多属意索尼的国内开发者因无法拿到设备,不得不停滞开发进程。但如果入驻掌趣的“VR LAB”,内容开发者就能够方便地取得硬件资源与技术支持, 有效加速PSVR内容开发。而Johnson也表示,掌趣帮助内容开发者对接PSVR平台是一方面,后续掌趣丰富的发行资源也将对其内容在PSVR上推广发行产生莫大的帮助。
 
据悉,掌趣“VR LAB”由掌趣投资布局的上海星游纪负责运营管理,入驻团队不仅能够享受开发环境、技术培训、人才资源、创业资金等一系列产业孵化支持,其中优秀的更有机会获得掌趣科技以及掌趣为主体投资基金的投资和并购。
 
索尼一向重视中国市场,在PS4发行时就曾扶植中国游戏开发者为PS4国行开发内容。未来,掌趣或也将联手索尼为国内VR用户打造专属内容。
 
在掌趣VR实验室中体验游戏
 
投“趣”重度游戏玩家 FAMIKU《音姬》面向专业音游玩家
 
入驻掌趣“VR LAB”的四家内容开发商在谈到自家的游戏时,无一例外都提到,因为PSVR面向主机玩家,因此他们所研发的游戏也将更加重度。
 
其中,昱泉国际的《功夫全明星》基于《死亡游戏》和《黄飞鸿2—男儿当自强》两大IP,使玩家化身电影主人公,纵情在功夫世界中;由热爱游戏的游戏人组成的力力工作室在打造动作射击类游戏《亡命追击》时也将融入军事反恐元素,以剧情增强沉浸感;幻域工作室的《试炼之刃》以生动故事主线和唯美明快画风打造舒适、丰富VR体验;而“二次元风味”十足的《音姬》更是叫板风靡HTC Vive的《音盾》,系专门为专业级的音游玩家打造。
 
取名“音姬”,FAMIKU CEO杨金鑫表示就是希望自家产品能“击打”《音盾》。在杨金鑫看来,《音盾》创意十足,然而由本地歌曲自动生成VR内容,专业性和可玩性都不强,甚至可以说《音盾》只算一个MP3播放器。然而《音姬》以版权合作和原创音乐形式为每一首歌打造独特VR内容,适宜反复体验。作为一款VR电竞,《音姬》还能让全球玩家通过比分排行进行比拼。
 
《音盾》本是87君的心头好,然而在现场体验《音姬》时,87君发现,这款游戏的节奏更加精准,带入感也更加强烈,让人仿佛真的置身“劲舞团”的舞台,87君断定这款游戏一定很合主机玩家的胃口。
 
VR的火热吸引了国内外众多硬、软件开发者的入驻,而内容被认为是国内开发者易获得成功的突破口。掌趣“VR LAB”通过一站式综合解决方案,为国内中小规模开发团队对接PSVR平台,不仅将为全球PSVR用户带来具有中国元素的VR内容,也将助力国内优秀VR开发团队在世界范围内更好探索VR内容这片蓝海。

责任编辑:邓爽

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