Vusr打造统一平台:支持AR和VR内容发布

2017-09-27 15:27:42来源:黑匣VR 热度:

如果你有一款VR头显,没有什么能比“新出的VR内容在你这款平台上不能用”更丧了。对于平台的选择,内容开发者往往也难以抉择。于是,Vusr提出了创建统一平台的想法,不止支持不同VR平台,还可以支持AR。
 
Vusr的创作者Secret Location宣布推出一个高水平的平台,旨在为VR内容开发者提供分发服务和VR内容货币化。黑匣获悉,该平台目前已经支持所有VR头显中的全类别360°视频,还将支持内容实时渲染、房间规模VR内容和AR体验。
 
“允许开发者整合实时渲染的VR、AR内容,超越了360°视频的范围,开辟了无限的可能性。”Secret Location创始人和总裁James Milward介绍道,“消除不同平台间的障碍,将分发过程简化,增加内容的数量和质量,这是我们在行业发展过程中需要做的。”
 
“新技术往往会有一段时间的分离期,VR也不例外。但随着时间的推移,新兴行业将会迎来整合期。在VR行业,我们目前仍然处于硬件、软件、格式和技术的快速发展阶段。行业不整合,开发者和发行商就无法推广内容并提高获利。”Secret Location的联合创始人和产品总监Ryan Andal补充道,“Vusr是开发和发布支持房间规模VR内容技术的首个VR内容管理平台。通过进一步升级,我们现在可以自信地表示,我们的解决方案正在帮助富有远见的开发者们进一步与用户接触。”

责任编辑:吴一波

为您推荐

Arris 收购Tandberg 电视公司

2007年1月15日,ARRIS今天宣布就收购Tandberg电视公司达成最后协议。整个收购预计将在今年2季度完成,并需要获得监管当局和主要客户的同意。Arris的收购价格达到了12亿美元。Tandberg表示主要电信运营商的整合要求设备供应商必须在全球范围内正和产品和服务。Arris和Tandberg的合并打造了一个三网合一领域新的领先设备提供商。Arris公司也表示这次合并有利于数字媒体工业,有利于两家公司自身。

ARM试与Intel分天下 谷歌的支持是否足以让ARM赶超英特尔?

“目前全球所有的电子产品当中,大约有四分之一的数字产品中有ARM技术存在。2008年ARM处理器出货量为40亿颗,是英特尔(186,0.00,0.00%)的20倍。”近日,ARM总裁TudorBrown来华布道。“未来芯片市场将只有两家企业——ARM和英特尔。”TudorBrown语出惊人,“随着3G时代真正来临,固定上网,仍会基于英特尔;但移动上网,那是ARM的天下。”TudorBrown认为,未来的互联网应用逐渐是移动互联网为主导。现在上网的用户中60%-70%是固定上网,1/3是无线上网,但是再过三五年以后,必然是移动上网用户超过固定上网用户。中国是ARM必争高地“过去一年,中国大陆、台

ARM为下一代移动游戏定义新愿景

中国上海,2009年3月30日——代表着优秀CPU设计的ARM公司(伦敦证交所:ARM;纳斯达克:ARMH)继续展示着其在提供具有最高性能的ARM®Mali™图形处理单元(GPU)技术方面所取得的成功。ARM近日在美国加利福尼亚州旧金山举行的第22届游戏开发者大会(GDC)上提出了公司对于打造下一代图形处理以及移动游戏未来的愿景。通过采取合作的方式开发图形加速解决方案,并结合ARM完整的Mali图形堆栈以及ARM合作伙伴生态系统,Mali技术现已被广泛采用,至今已有27个合作伙伴通过授权获得该技术。在此成功的基础上,ARM正在继续努力,提供众多强大的、易于配置的Mali图形