爱奇艺龚宇:5G、AI、区块链将为网络视频带来颠覆式创新

2019-12-13 08:52:57来源: 热度:
各位领导、各位同仁:

 

大家好!

 

刚才专家讲到5G,简单来说,从用户端,不管是企业级用户还是个人用户,最终都特别清晰。

 

5G的应用未来对行业、对社会影响肯定从它的特点谈起。这三个特点很简单:

 

1、大带宽。这个没问题,下载一个高清4K的视频,原来可能几小时,现在可能几分钟下完了。

 

2、低时延。这个大家可能没注意,无论是2G、3G还是4G,包括房间里的WIFI,其实时延还是挺严重的。如果所有的通讯,包括实时的路况信息上传到云端,云端做完判断再下沉到无人车里面,实际上这种时延,当然时延不仅是网络的,但是网络时延会造成事故,甚至会死亡。

 

这是无人车方面的应用,对于我们影视行业的应用很简单。为什么增强虚拟现实AR一直没有普及,其中很重要的一个原因是眩晕感,你戴一个头盔,特别现在有一些眼镜,你玩一刻钟、半小时特别痛苦。

 

我们的工程师研究AR、VR的时候,两小时、三小时真的恶心死了,下午都没法上班,一个重要的原因是延长时间太长。我们现在看这边的景象,猛的一回头,那边的景象是光速的传到我的脑子里面。生物电子信号是光速在传播,但是实际上现在AR、VR的头盔不是这样的,里面的投影仪这么一传,传够了角度,把这个信号传到云端,把编码发给我,在客户端上解码,当然网络延时也是重要因素。到了5G时代,网络的延时变成微乎其微,这个延时大于20毫秒眩晕感就比较重,18毫秒一下基本没有眩晕感,当然这是经验数据。如果有了5G,至少在网络端技术性的障碍会消减。

 

3、多连接。我们来深圳昨天下飞机很奇怪,3G、4G、联动、移动信号都是满的,但是数据发不出去,特别费劲。我们在演唱会、体育场现场更是这样,照片想发朋友圈,看信号是满的,强度够,但是链接不够,整个图片发不出去,5G时代这件事可以解决。

 

科技的发展很有意思,它是伴随性的,并不是5G时代只是5G三个特点,可能还有别的特点在影响我们这个行业,和行业用户的体验。也许未来更多的技术伴随着5G一同发展,其他技术对行业、对用户的影响加上5G的影响,可能远远超出我们的想象。

 

那么这个伴随技术有哪些?

 

第一,比如超高清技术、4K、8K,不只是分辨率增加了,像素增加了,配套的HDR技术,在一些特殊场合,特别是云跟AIM有效的信息获取,让画面的色彩更加清晰、更加漂亮、更加鲜艳等等这种技术,然后会普及。HDR技术并不是因为5G才有的,但是因为有了5G,它会更加普及。

 

再比如说环绕立体声,我们现在的手机,或者平板电脑移动端不会像家庭影院一样,有5.1个声道、5.1音箱喇叭,或者7.1个,这是不太现实的。手机移动端怎么可能这么多,但是我们现在的高档手机横过来以后,变成两个扬声器发音。我这个是苹果,左右两边的扬声器在发音,现在的手机都是两个扬声器,用两个扬声器模仿5.1,现在技术非常成熟,打开爱奇艺,里面有一个杜比的技术,我们一点就变成了环绕立体声,显然5G技术更容易普及。

 

大家为什么觉得爱奇艺播放器5.1声道不默认打开,默认播放的时候还是双声道,不是5.1,不是环绕立体声。是因为现在信息量大了,起播的时间会放慢,所以它默认不打开,你手动触发一下它才打开。但是5G时代这个无所谓,对于带宽、消耗来讲起播时间不是问题,它可以默认打开,等等跟5G超高清相关的超高清和超高清相关的一些技术会普及,这是第一点。

 

第二,AI,人工智能,其实人工智能算法很大,2016年诞生,有50多年的历史,最早人工智能各种各样的算法,然后最核心的是机器学习,就是让计算机可以学习人类的一些行为,用机器解决一些人类治理的问题。

 

现在的机器学习算法叫深度学习,深度学习算法是开源的,就是原代码开放的,全世界的任何一个工程师可以把它拿来,按照你的应用去改。当然人工智能技术不仅要改程序,更重要的要有数据,有了数据才能够学习、训练,加上中国人也聪明、市场大、数据大,所以中国人工智能的发展可能在全世界上是唯一一个跟美国有一拼的国家。

 

我们知道人工智能技术的发展,我也利用休假的时间去美国几个城市问了问能不能挖掘工程师回国工作,非常难,底薪30多万刚毕业的,而且都是学数学的,学数学的人在美国一直找工作比较难。但是自从人工技术发展以后,跟计算机、科学、数学结合的非常完满,他们不但好找工作,薪酬非常高。而且全美国只有几个城市有这种功能,旧金山、硅谷、西雅图。现在爱奇艺有超过200个顶级的工程师存在。

 

这是为什么?

 

中国整个环境适合人工智能,特别是机器学习、深度学习算法的发展。我在美国,特朗普又发了一个法案,专门制约中国人工智能技术的发展。我想美国总统和他下面的智囊们也不傻,不会莫名其妙发一个法案,肯定中国在这方面的发展对他们有严重的负面影响,这种负面影响无非就是世界上国家跟国家之间的竞争。

 

所以这两个,一个AI、一个5G,是中国近代史以来,第一次可能对美国的竞争产生了影响。

 

这种人工智能技术为什么跟5G相关?

 

因为5G需要数据,5G提供了大量经济型的应用场景,所以会相互促进。特别是在我们行业里面,你基本可以认为人工智能技术核心是机器学习。现在机器学习的核心算法叫做深度学习,但是机器学习的算法不只是只有深度学习,未来有可能有更好的机器学习算法。也许我们现在人工智能技术,在行业的应用水平,做一个比喻,今年5岁,明年可能是6岁,15年之后很可能达到四五十岁的智力水平。它不是一步到位就能解决所有问题,它是逐渐的增加,一台机器、全行业都是这么一个规律。

 

第三,区块链。区块链也不是一个跟5G有关系的,但是它伴随着5G的发展,一定会高速发展起来。区块链,大家第一个想到互联网货币、数字货币、炒比特币,在圈内是币圈,其实都变成了一个炒作的东西,我们更多关注不在这儿,在链圈。链圈就是一个不可篡改,更加真实公正的特性。其实防盗,或者交易的直接性、真实性都有很大的价值。我们这个行业做到的所有都可以数字化,但是从另一个角度来讲,盗版方面,我们干的所有事,价值就在这些数字里面。区块链这个链圈给了我们更多的机会去保护我们的投资。

 

第四,计算机图形学,这是更悠久的一个历史了。最早的时候,大家都知道迪士尼的动画片公司迪克斯,它之前的创始人是卢卡斯先生。他做了星球大战之后,觉得靠传统的老师和剪辑师不行,招了一个图形学的设计到他们公司,成立了一个电脑科教部。但是之前的电脑不是现在这么简单、这么便宜的电脑,都是小型机。运用实际的时候,老板要分家,想把这个公司给卖掉,经过非常多的波折,乔布斯把这个公司收了,成立了迪克斯。过了多少年以后,70多亿美金卖给了迪士尼,所以乔布斯是迪士尼当年最大的个人股东。

 

我刚才讲的只是5G和5G伴随的技术,并不是想讲某个技术应用在什么领域,而是说这种应用领域可能对消费者,对行业产生影响。

 

第一,消费心理的影响。我做互联网正好20年,20年以前做互联网主要是图文时代。一个新闻在互联网上发布了,如果它里面图片,标题里面要写有(图),如果不写,用户点进去发现这篇文章里面有一个图,感官特别不好,因为他下载特别慢。所以要写一(图)写进去,有些人看见(图)就不点了。

 

这是什么?重应用,互联网行业就是你看图片的新闻都是重应用,重在于心理的压力大,在于经济的压力大、时间压力大等等。

 

但是到了十年前,图片的应用一点都不是重应用了。随着开心网、微博,后来朋友圈的发展,大家随便找张文字上传,随手不停的滑图片,一串串滑过,这也没问题。大概到了3G时代、WIFI时代,图片变轻量了。三四年前4G的普及,让小视频变轻应用了。

 

现在看小视频,或者是拍小视频,没有认为是一个重应用,觉得要花很多钱,消耗很长时间;会消耗手机里面的重组,或者其他资源,没有这种心理负担。

 

但是我拿到多方面运营商的数据,其实现在中国的用户看小视频,每天消耗的数据量、带宽比长视频还要大。

 

我是指同等用户比较。给一般消费者的感觉,还是觉得看一部电影、电视剧更消耗带宽、更费钱,这是消费心里的误解、误导。但是5G时代,运营商的成本一定会下降,除了起播时间更快一点,消耗成本会更低,最终长视频在用户心里一定变成了一个轻应用,所以自然就给长视频更多的发展空间。

 

我再解释一下,长视频、短视频、小视频中间的应用,其实用小长视频、中视频长、短视频这种长短来形容并不太科学。就像我们从来不认为这个叫图片网站,这个叫文字网站,文字网站还有很多种,社交类的、新闻类的,还有很多种。其实视频随着技术的发展、长短中这种尺寸规规格越来越不重要,还有以生态等等其他因素。

 

在座的大家都做影视,我们做的是专业视频。这个生态里头,有120多年的电影院,90多年的电视台,十几年的互联网视频平台,那么知识上什么是核心?专业的核心是什么?艺术家、导演、制片人、演员、编剧,甚至是美术、摄像,对接的都是专业人士,都是明星。这些专业人士、艺术家们都是这个行业的生态核心人物。

 

小视频、抖音快手这样的它是另外一个生态。平台之上是达人、网红,他们的绝大部分是受到专业训练的,核心是非常长的,数量众多。每个人有自己的粉丝,内容不是最关键的,他们人是最关键的,表演是最关键的。整个产业链上形成的毛孔,咱们通俗的话叫鄙视链,没有贬义,没有找到更中性的词,明星偶尔可以去带货、直播,只听说网红想成为明星的,没听说明星想成为网红的。

 

第二,会颠覆新作品的形态。现在视频上播放的内容还是电影,播放的电视剧、综艺节目、动画片等等,有了电视技术,才有了电影这种文艺作品形态,有了电视、有了电视剧综艺节目,但是有了互联网,没有任何能普及成规模的,小小的一点可能有,但是未来肯定不是这样。我相信在5G技术普及的未来,五年、十年之内,一定会诞生新的作品形态,这种新的作品形态,可能方向上是互动、高清、跟实时的视频结合在一起的,尤其是视频跟游戏的结合,游戏电影,或者电影游戏。这对我们来讲无论是技术还是创作人员都有很大的想象空间,虽然这个想象空间现在是模糊的,不清晰的,但是所有事都清晰,可能想象空间就没这么多了。

 

从制作的角度来讲,5G技术会让我们所有制作这个行业的设备和人都实时连到互联网上。这种情况下工业化程度一定会提高,比如说吃空想的,比如说虚报成本的。一个导演发飙的时候,整个剧本从头到尾,几千万,甚至数亿投资全部泡汤了,这种情况以后不会发生了。因为所有的内容、所有的进度,只要任何一个人在这个组里头,实时在云端前有,就可以用它云制作。

 

也许就像好莱坞经过了那么多年,将近100多年的发展,前期导演跟后期导演不太一样,当然这种方式有好有坏,优缺点都有。相信技术的革新会让我们这种更加工业化的制作方式,更加快速的去普及。因为前期导演可能拍摄的所有素材,他本身可能拍摄的进步就是在云端里面有的,他拍摄的结果在瞬时里面都有;后台的剪辑导演很可能在后面同步的播出、同步的产出。

 

但是另一方面,这是对专业机构人士的,太多的职能技术又帮助普通人或者很小的半专业人士去实现原来只有专业团队可以实现的东西。

 

比如说做动漫,有点绘画基础的人,画一个角色,如果说动漫一秒15分,我给你画,一秒画一桢两桢三桢,意思一下。然后机器学习,把你的画风学习完了,可能配色,配一点图,机器这个角色,以后都穿这个衣服在什么场景下,多少桢、多少秒都之类穿这个衣服,所有的插图、配色都是机器给你做,不是不可能。现在实验室的技术已经有了,以后稍微受点训练的人,很可能做出15分钟、10分钟动画短片,很有想象力,比现在大部分人专业做得还有想象力,更吸引人。

 

也许这件事五年、六年之内就能够实现了,也就是非专业的人制作水平更高,可能会超过现在大部分制作的团队。但是未来在技术的推动下,专业人员会更加专业化,做的水平更高、质量更高。

 

媒体模式的变化,现在在座的有很多制作公司的人,总是感觉在求人,求电视台的采购,这是所谓的商业模式造成的。所谓B2B、2C的模式,平台在服务所谓的消费者,但是平台的采购有的时候代替了消费者在做决策,它从B,就是制作公司,第二个B是平台,来做采购,好糟糕的一件事。从商业模式的角度来讲,不是完全公平的一件事,你怎么用少数人能为消费者做主,这显然不够公平。

 

随着5G、区块链等等发展,以后的平台可能变化虚拟管道化,和运营商的管道混合在一起,运营商的管道是物理的,还有基站、光纤、电缆,有各种各样的设备,变成了一种公共服务。这种公共服务就像现在开灯、开电,有电,打开自来水、龙头有水一样,它是重要,但是已经意识不到它的重要性,等没空气没水的时候才知道就活都活不了。这种消费者之间就变成了C2C直接交易,平台变成了一个公共服务平台。

 

举个例子,比如说你拍了一个片子,结合区块链技术做好版权保护。任何一个消费者喜欢你这个片子,他观看了之后,按照某种商业规则,这个数据是无法篡改的。他看了就是看了,而且他看了的同时一定会把钱付给你,当然这钱不是100%付给你的,公共服务也要收回,水电也要交钱。当然,有的小制作团队没钱去开发好的项目,在这个公共服务平台之上,金融服务或者其他服务也有了,很容易就融到资。因为大家信用非常好,所有的交易记录都不可篡改。

 

所以大家信任不是一个障碍,只是你做的好跟坏,有多少人看,这是一个瓶颈,但是这种瓶颈是永远存在的。

 

总之, 科技的发展在过去,不管是人类发展史上,还是媒体发展史上都起到了数字颠覆式的作用。中国网络视频现在是15年的历史,但是比原来过去100多年的电影,90多年的电视,对我们行业影响已经是巨大的。即使是这样,互联网视频的领域也没有颠覆式的创新。但是相信随着5G、AI、区块链等等综合技术的发展,未来我们行业的变化更大。

 

如果积极的去想,我们未来的空间更加广阔、更加完美。

 

谢谢大家的分享,不到之处请多多指正。

 

 

来源:青工委

 
 

责任编辑:黎燕