“零时代”来临,移动终端占山为王?

2013-05-08 09:39:45来源:DVBCN数字电视中文网 作者:DVBCN编辑 秦蒙蒙热度:
 
零电视、零固话、零相机、零现金……现在不少人,尤其是年轻人已经成了“零一族”,究其原因:移动互联网风起云涌。随着移动智能终端的普及,生活、娱乐开始全面进入移动时代:一部手机、一台Pad,看电视剧、看视频、听音乐、购物、支付、社交,移动端几乎已经无所不能——我们有理由相信,随着移动互联网的发展,移动终端将越来越多的代替我们生活中的其他事物:只要手机、Pad在,其他一切皆浮云!零时代来临,移动终端开始占山为王。
 
视频网站瞄准移动市场
 
近日,优酷发布了最新的移动流量数据报告,这也是整个中国互联网视频行业针对移动端的首次官方数据公布。报告表明,移动视频已经成为最受欢迎的移动互联网应用。
 
据悉,截至3月底,优酷移动端日视频播放量已达1.5亿,日独立访问用户达到2000万,人均日访问时长70分钟,月度覆盖用户达到1亿。优酷土豆将2013年定义为“移动视频商业化元年”,作为视频行业的领航人物,优酷土豆的一举一动都暗示着行业走向。今年4月,优酷土豆进行了高层调整、发布新的内容战略,加快了在视频领域的布局。这一次,视频网站把航向定在了移动上。
 
据DVBCN之前报道,今年年初,爱奇艺发布数据称移动视频播放流量已占总流量的33%,并顺势推出一款手机视频拍摄、编辑和分享的应用 “啪啪奇”。2013年,这一比例甚至有望达到甚至超过一半。
 
近期百度收购PPS的消息业内迅速传播。PPS官网数据显示,2013年2月PPS移动客户端装机量已达到1.34亿,考虑到2012年2月时,这一数据仅为1000万,也许1.34亿存在水分,但是不管绝对数字是多少,从第三方机构易观数据显示PPS 在 iPad 以及 iPhone 平台中下载量位居第三位和第一位看来,PPS拥有庞大的移动端客户是肯定的。这一收购举动表明了百度加快布局移动视频的决心。
 
移动游戏不甘示弱
 
文化部日前发布《2012中国网络游戏市场年度报告》。《报告》显示,去年,移动网游戏市场规模为65.1亿元,同比增长68.2%;传统互联网游戏市场规模为536.1亿元,同比增长24.7%。移动游戏市场高速增长的趋势已经显现,这是一个巨大的,而且会持续扩大的市场,游戏大佬们纷纷布局,抢食蛋糕,这必将加速移动游戏的发展势头。
 
作为游戏巨头,腾讯也在筹谋移动游戏策略。在5月7号召开的GMIC上,腾讯副总裁马晓轶表示,在游戏市场上移动游戏所代表的趋势是不可逆的,腾讯将在不久推出整合式移动游戏平台,这个移动游戏平台将整合腾讯旗下所有的主要移动应用,包括手机QQ、微信及应用宝等。这一举动展示了腾讯在移动游戏领域的野心,他们已经整装待发,向移动游戏领域全面进军。韩国电脑游戏公司Nexon CEO也表示在移动互联网高速发展的时代,游戏将拥有更大的机会。
 
智能手机游戏绝对是吸金利器。去年6月行业还在讨论是否有月收入过1000万的游戏,而到现在,初略计算已有23款游戏月收入超1000万,最高的接近5000万元人民币。移动游戏行业发展速度之快令人咋舌,若不及时卡位,恐怕只能溺死在这片竞争与机遇并存的红海里。
 
移动支付水涨船高
 
除了视频和游戏者两个大头,音乐、购物、社交等移动服务同样都在显著增长着,所有的服务到最后都会涉及到一个终极问题——支付,移动支付也就随着各种移动业务的发展顺势发展了起来。在历经多年的标准之争终于尘埃落定之后,移动支付产业的焦点正在向应用快速转移。尤其是2012年,包括银行、运营商以及第三方支付机构在内的各方纷纷推出各自的移动支付应用。
目前,已经有多个移动运营商分公司与移动互联网企业进行创新和合作。如,甘肃移动与深圳市移通创建公司合作的“掌中付融合支付平台”,能够为甘肃移动提供统一的支付平台和管理平台。近日中移动和中国银联也签署了移动支付协议,将以手机智能卡(SIM卡)等为银行卡账户载体,提供远程支付服务,以及通过手机进行感应式快捷支付。据介绍,中国银联此次与中国移动开展合作,目的是共同探索手机终端更多的支付功能应用。无独有偶,日前,光大银行与中国银联共同推出基于NFC通讯协议的移动支付业务成功完成了联调,下一步将正式进入商用推广,为光大移动支付业务正式投入运营做好了充分技术准备。不必刷银行卡,只需在收银终端前刷手机,就能进行支付,这是未来移动支付的场景。
 
结语
 
在以视频和游戏为代表的日常娱乐生活中,移动化已成为不可逆转的趋势,然而由此带来的网络基础设施问题、内容问题、技术问题、运营问题、盈利模式问题以及法律政问题等亟须解决,在这一背景下,全球顶级电信运营商、有线电视运营商、互联网企业、广播电视台、节目/应用集成商、视频与游戏界大佬等将齐聚“2013移动娱乐峰会” https://www.asiaott.net/event/2013/mobilesummit/cn/ 为大家解析移动娱乐领域最新动向和发展方向,拨开产业发展的“迷雾”。

责任编辑:秦蒙蒙

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