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新Xbox整合多项功能:与智能手机争夺市场
新浪科技 | 2013-05-21 08:06
导语:国外媒体今天撰文称,微软即将于周二发布的新一代Xbox不只是瞄准了游戏市场,还希望通过更加丰富的功能与智能手机和平板电脑争夺用户,成为一款功能齐全的设备。

以下为文章全文:

扩大生态系统


微软将于周二推出新版Xbox游戏机。虽然表面看来只是一次游戏机的更新换代,但实际上,这却是一场历时多年的“长征”,为的是在智能手机和平板电脑大行其道的今天,探索出一条让自家硬件继续酷下去的道路。

据知情人士透露,自上一代Xbox 2005年发布以来,微软已经为这款新游戏机开发过多款原型产品,并且尝试过不同的技术方案。这些知情人士说,该公司将在最新的Xbox中利用远程服务器提供流媒体游戏模式,并提供游戏录制功能,而且会内置各种电视技术。

另外,知情人士称,微软一直在努力扩大围绕Xbox建立起的设备和功能生态系统,包括特制的眼镜和一款更加先进的Kinect体感设备。

目前还不清楚最终的Xbox将包含多少原型技术。但这一系列努力却表明,尽管智能手机、平板电脑、网页娱乐需求正在逐渐增加,但微软还是通过大量的功能,使游戏机重新进入到人们的视野之中。

微软发言人拒绝对新Xbox所采用的技术发表评论。微软游戏业务高管艾龙·格林伯格(Aaron Greenberg)表示,游戏机仍是一项繁荣的业务,去年全球消费者在主机游戏上投入的开支达到270亿美元,约占总游戏开支的42%。“游戏业务很健康。”他说。

主机风光不再

虽然Xbox和索尼PlayStation等游戏机曾经是很多消费者客厅里的焦点,但这类产品的近年来销量增速却已经放缓,有时甚至不增反降。

另外,去年11月发布的任天堂Wii U游戏机也未能实现销售预期,导致该公司下调预期。索尼2月发布了最新一代PlayStation游戏机,但要到今年晚些时候才能上市。

美国市场研究公司NPD的统计显示,美国盒装视频游戏产品的销量已经萎缩了一年多,今年4月仅为4.952亿美元,较一年前的6.572亿美元减少25%。游戏机硬件销售额更是萎缩了42%,至1.095亿美元。

索尼PlayStation部门主管安德鲁·豪斯(Andrew House)在2月接受采访时说:“我们发现用户与科技的互动方式发生了显著变化,不只是游戏。消费者正在改变我们。”

2012财年,Xbox以及Windows Phone智能手机所在的微软娱乐和设备部门的营业利润骤降71%,至3.64亿美元,低于2010财年的水平。微软还在财报中表示,随着旧款Xbox的逐渐过时,每个季度的游戏机销量也在减少。

但Xbox仍是微软为消费技术制定的宏大计划中的核心元素。“我们的格局不仅限于音乐和其他娱乐形式。”格林伯格说。

华尔街最近对游戏公司颇为看好:动视暴雪、EA和Take-Two Interactive今年以来的涨幅都超过40%。微软股价也已经上涨了近30%,上周五报收于34.87美元。

“下一代游戏机将更加强大,提供令人更振奋、更满意的娱乐体验。”EA董事长拉里·普罗布斯特(Larry Probst)在最近的财报电话会议上说。

整合多项技术

知情人士表示,借助最新的Xbox,微软还考虑了一些原型产品,实现Xbox与电视机的整合。近期的一款原型产品包括一个高清视频信号插头,可以直接将这两种设备相连。

另有知情人士表示,微软的目标是通过新一代Xbox将游戏与常规的电视观看体验更为密切地结合到一起。例如,倘若有用户开始玩动视暴雪的《使命召唤》,就可以邀请好友加入对战,并将邀请信息发送到电视机屏幕上。

一位知情人士表示,微软还设计了一项技术,允许用户将有线和卫星电视信号直接传输到Xbox中,从而在观看电视节目的过程中,一键切换到视频游戏,或是点播视频。

微软还开发了一项配套的数字视频录制设备,但由于担心激怒既有的合作伙伴,因此在整合过程中表现得十分谨慎。

这些原型产品还包括一项流媒体游戏服务。这项技术是由OnLive公司提供的,无需专业的硬件系统,就可以运行视觉效果极好的游戏。这些游戏都是在远程数据中心里运行的,所有的画面和指令都通过互联网传送。

虽然索尼早在去年就已经对流媒体技术下注,同意斥资3.8亿美元收购流媒体游戏公司Gaikai,但微软却顾虑较多。由于建设数据中心需要耗费巨额成本,而且如果网速较慢就无法确保稳定的游戏画面,因此微软内部对这项技术的可行性意见不一。

不过知情人士称,微软还是在继续推进这项技术的开发。该公司计划利用流媒体技术让玩家在新一代游戏机上玩Xbox 360的旧版游戏。

另据知情人士透露,微软还在改进Xbox的其他方面,包括特制的眼镜。其中一名知情人士还指出,这款眼镜将与其他3D游戏眼镜竞争,并有可能通过“增强现实”技术,将游戏图像与显示图像叠加到一起。

该公司还在开发一款精准度更高的Kinect体感游戏控制器,以便更加准确地捕捉到用户的身体运动和语音指令。与索尼一样,微软可能也会使用AMD开发的芯片。
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