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CIBN:探索面向电视大屏的家庭娱乐
DVBCN数字电视中文网 | 2015-04-29 17:47
DVBCN数字电视中文网讯  GMIC大会期间,4月29日下午,家庭娱乐产业峰会召开。国广东方网络(北京)有限公司副总经理米昕作了精彩演讲《家庭娱乐,乐在大屏》。


 
图为:国广东方网络(北京)有限公司副总经理米昕
 
米总首先指出,除了电视业务,游戏业务与电商业务是家庭娱乐的发展方向。
 
国内,自从去年开始,国内的游戏主机市场开始解禁。对于欧美的发展现状,国内的电视游戏业务具有很大的发展前景。
 
在未来电视游戏进入平台期发展之后,预计市场价值在千亿级别,米总指出。
 
智能移动终端带走了80%左右的轻量游戏用户。封闭的游戏主机市场开始衰弱,死否就意味着开放的游戏主机市场会开始发展?米总提出了这个论点。“在国内,游戏方面,安卓系统生态发展很快。”米总指出。
 
安卓设备的硬件性能提升得非常快。而另一方面,内容是核心——因此,就需要有一个稳定的平台。现在已经有越来越多的游戏厂商开始开发安卓游戏。因此,前景是巨大的,而目前的市场尚存在很多的不确定因素——比如,由于安卓太开放,已经导致了很多限制性问题。
 
为了打通整个家庭娱乐的链条,国广东方在去年联合业界相关主体打造了TEA联盟。TEA代表着电视、娱乐、海外。TEA联盟的目标在于为互联网电视游戏制定软、硬件标准。“统一标准、统一UI,让更多厂家能够用低廉的成本做出自己的游戏机,让更多CP能用更便捷的方法加入这个联盟。”做到“游戏厂商快速适配,认证企业一键适配。”米总指出。
 
移动游戏市场已经快速进入红海市场,那么如何让众多的移动游戏开发者进入电视行业?米总对此介绍了TEA联盟在此方面的努力。
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