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240款VR游戏太少,HTC Vive X计划来袭
国际电子商情 | 2016-06-21 10:56

VR虚拟现实产业内容和硬件体验一样重要,HTC Vive首次登陆E3,目前已有约240款VR游戏支持,并计划在全球设立加速器培育机构……
 
2016 E3电玩展在美国时间14日于洛杉矶登场,HTC(宏达电)旗下虚拟现实产品Vive特设展区,首度登陆E3,其中混合实境(MR)、双人在线游戏应用更吸引媒体关注。
 
HTC虚拟现实副总DanielO’Brien表示,目前已有约240款游戏,今年有望更进一步提升。先前推出的Vive X加速器,中国市场参与程度超乎预期,未来也将在其他市场办理。
 
游戏机大厂微软、SONY PlayStation竞相展前推出多VR应用游戏,有别以往VR多是小型作品,今年E3展中多款重量级游戏大作《恶灵古堡7》、《太空战士15》等陆续加入战局,而HTC携手《异尘余生4》,也是BethesdaSoftworks史上最热门与畅销的游戏。
 
 
DanielO’Brien表示,在满足初期预购订单后,市场反应正向,像是美国、西欧、中国、台湾和澳洲等销售都有相当成绩。虽然以目前产品价格来看,HTC-Vive售价799美元,高于SONY-PSVR、脸书-Oculus 399美元、599美元。不过,HTC持续往高端市场迈进,在上周推出商用版本(BE),除了基本的配件装置,商用版本在服务上以及技术上又更多的支持,要价开出1200美元,近4万元的售价,DanielO’Brien透露,已有不少厂商洽询。
 
日前HTC全球实施「HTC Vive X」加速器计划,第一波预计在北京、台北与旧金山设立加速器培育机构,将投入超过1亿美金的资源,期待能有效提升虚拟现实产业的发展。HTC虚拟现实内容处全球副总经理JoelBreton也说明,中国市场申请超乎预期,今年也会在其他市场将会推出。
 
现在VR市场已经有不少装置,手机VR对HTC Vive会不会有影响?
 
关于这点,Daniel O’Brien也分享他对这两市场不同的简单看法,HTC Vive是属于高端PC计算机这端,他们希望成为最棒VR解决方案,让玩家身历其境在极致的游戏里。而移动VR则是一个非常轻松、且携带性虚拟现实装置,两者玩起来的体验不同、感受也会不一样。
 
而未来有什么计划,也是很多人非常关注的一点,HTC虚拟现实内容处全球副总经理Joel Breton表示,网络多人对战是他们很重视的一块,因为它能够让全球每一个角落的玩家都能互相对战,不像单机玩久会让人觉得无聊,目前正持续试着把网宽变大,来满足多人对战时的负荷。
 
最后,HTC Vive先前跟Google合作的最新Tilt Brush App应用,带来了VR的全新应用,不禁也让人好奇跟Google还会有什么样的计划,不过关于这点HTC三缄其口。(Tilt Brush:使用者在虚拟现实中可画出与真实事物一样大的任何3D作品,以火光、雪、星星等来创作都没问题)
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