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武汉VR眼镜:VR眼镜带来的眩晕感能否改善
网络 | 2016-08-25 18:38

假如你现在玩一个星际飞船类的游戏,你正坐在驾驶舱呢,看着外面的星云,突然你听到身后好像有声音,一回头你看到的是自己的飞船座椅,你会是什么感觉?感觉肯定很爽很炫酷,但也有很多人都反映虚拟现实带来的眩晕问题,那么VR眼镜带来的眩晕感能否改善?
 
目前所有的虚拟现实头盔只要是沉浸感特别强,可以说都会有眩晕的问题。(市场上那种伪虚拟现实,其实就是移动IMax眼镜不再此列,因为沉浸感不强,没有交互性,所以眩晕感低)。眩晕感其实就是motion-sickness problem 晕动症。

举个例子,当你坐在车里或船上的时候,你接受到的视觉信号其实是一直运动的,但是你的身体一直没动。大脑并没有支配手脚运动,没有反射电流回馈到小脑。但小脑接收到视觉信号是动的。古小脑给大脑回馈错误的平衡信息,大脑达不到同步,然后身体其他器官就紊乱了。游戏中的图像是计算机即时计算生成的。当你快速转动的时候,你的刚开始的画面,和最后定格的画面是最清晰,但中间的画面全部有延迟,且来不及计算就会产生动态模糊。而且,实际上你已经转身了,20多ms后图像才跟上,所以眩晕。
 
解决办法了,其实也很好解决,OCULUS的下一代机型Crescent Bay(新月湾)的眩晕感就比较低,主要是屏显提升的原因,延迟降低,另一个就是刷新频率提升了现在的OCULUS,,GearVR,3Glasses,蚁视大概都是60HZ。当然也可以尝试HTC与Valve联合开发的VR虚拟现实头盔,HTC Vive基于SteamVR 技术的虚拟现实头盔,提供沉浸式游戏体验,产品结构复杂,技术含量较高,需要连接一台高性能的电脑才能运行的VR产品,是目前市面上用户虚拟现实体验最好,同时也是价格最贵的VR设备。
 
VR眼镜带来的眩晕感能否改善,还是要取决于VR产品的后期研发,每一项技术在最开始都是不成熟的,VR模拟现实也不例外,所以相信VR设备产生的眩晕感会越来越有效的规避到。
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