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手势识别技术让VR实现“裸手操控”
新华社 | 2017-04-07 09:51
 
 
如果说众多头戴设备上市使2016年成为虚拟现实“元年”,2017年这些设备已准备抛弃手柄、传感器等外部装置,通过“由内而外”的追踪技术给消费者带来更为自然流畅的虚拟现实体验。
 
美国硅谷公司凌感科技研发“由内而外”追踪技术解决方案,吸引业内颇多关注。凌感已推出3D手势交互模组Fingo,号称是首家在移动端实现26自由度手势追踪的公司。
 
“由内而外”追踪是指头戴设备内置跟踪系统,无需借助手柄等外部装置,就能对用户的手势、位移、环境等进行追踪,从而获得更自然的人机交互体验和更有沉浸感的虚拟现实体验。相比之下,很多现有虚拟现实头戴设备采用“由外而内”追踪,即需要在周围空间设置外部摄像头和传感器,用以跟踪用户行动。
 
凌感在2013年成立之初,就确定了手势识别人机交互技术的研发方向。主管产品开发的副总裁戎亦文说,3D手势跟踪和位移跟踪等人机交互技术将会驱动虚拟现实这一新的计算平台。
 
戴上附加了凌感Fingo模组的谷歌虚拟现实头盔“白日梦”,伸出双手摆动,会发现手势变化实时出现在虚拟环境中。通过用于演示的小应用,可进一步体验自己的手与虚拟空间的物体交互,如抓起杯子、拍打篮球、敲响编钟、握笔涂写等。
 
凌感工程师解释说,Fingo内置两个红外摄像头,把图像输入手机,计算机视觉算法可识别双手22个关节点的位置和旋转,追踪26自由度的手势。另外,还可以对头部的旋转和位移进行6自由度位置追踪。
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