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还在谈“VR界的皮克斯”?皮克斯开始亲自做VR内容了
VR日报 | 2017-10-16 12:33

Pinta工作室凭借《拾梦老人》优秀的表现,一度入围威尼斯电影节的VR单元。在今年3月份动画才刚刚完成时,Pinta本来打算像皮克斯第一次得奖那样——试图去斩获Siggraph的相关荣誉。尽管最后与其失之交臂,但业内一直予以该工作室“VR界的皮克斯”评价。
 
让人没想到的是,一直被撩拨的皮克斯(Pixar)“本体”,如今却打算亲自操刀新动画的配套VR体验了。
 
动画电影《Coco》将于11月22日登陆北美院线,主线剧情围绕12岁的小男孩与一条狗展开,讲述了他们误入“Land of the Dead”,偶遇逝去的家人并展开奇幻冒险的故事。而皮克斯所制作的VR体验更像《Coco》的配套预告,宣传意味更浓,并非一部完整的作品。不过,VR内容届时也会加入“多人共游”的功能,具备一定的社交元素,看起来并非粗制滥造。
 
值得一提的是,《Coco》的VR体验将会率先登陆Oculus Rift(11月15日)和Gear VR平台(11月22日),除了皮克斯之外,视觉特效开发商Magnopus,以及迪士尼都参与了VR内容的相关制作。
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