【日经BP社报道】 日本数字内容协会表示,2005年日本国内数字内容市场比上年增长11.8%,达到2.5275万亿日元。该数据只包括消费者通过光盘、网络下载或手机下载等方式购买影像、音乐、游戏、图片、文本等数字内容时所支付的金额,不包括数字电视等广播电视业务以及GyaO之类的以广告收入为主的下载业务。
影像、音乐、游戏等所有领域都有一个共同点——光盘市场的成熟化和网络下载市场的高速增长。
影像领域,市场规模比上年同期增长30%,达7088亿日元。其中,占5成以上的DVD市场规模比上年增长3%,达3915亿日元,基本持平,市场已明显成熟。而市场规模大幅增长的是DVD出租。DVD出租额比上年倍增102%,达2291亿日元。此前人们认为“VHS以出租为主,DVD以销售为主”,而事实上DVD的出租市场也快速增长,可以说已经与销售并驾齐驱。另外,网络下载方面,同比增长69%,达292亿日元,手机下载方面,增长88%,达589亿日元,虽然规模小于DVD,但也取得快速增长。
音乐领域,市场规模为7864亿日元。CD以及DVD等光盘市场达6021亿日元,在整个市场中的比例接近8成,但比上年减少3%,一路下滑。相反,网络音乐下载方面,受iTMS开通的推动,比上年猛增366%,达233亿日元。
游戏领域,市场规模为4950亿日元,比上年增长9%。光盘市场为3765亿日元,比上年减少0.2%,基本持平。而面向个人电脑及家用游戏机的在线游戏市场,比上年增长62%,达596亿日元。手机游戏方面也稳步增长43%,达589亿日元。
图书、图片、文本领域,市场规模比上年增长7%,达5373亿日元。DVD版电子词典等光盘市场同比减少2%,为2124亿日元。而网络下载业务却同比增长19%,达2340亿日元。另外,虽然规模小但增长显著的是电子图书下载业务。通过网络下载的电子图书同比增长121%,达73亿日元。通过手机下载的电子图书增至5倍,达60亿日元。
2006年手机电子图书将爆炸式增长
数字内容协会预测2006年日本国内数字内容市场规模将比上年增长14%,达2.8892万亿日元。主要的增长因素是音乐下载、电子图书以及面向新一代家用游戏机的游戏软件等。特别是面向手机发送的电子图书市场将爆炸式增长,2006年规模将达540亿日元,增至上年的9倍。
日本国内数字内容市场中各领域的比例